Pathfinder Grundregelwerk (Errata)

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Stand: 9.1.2011 (= nach Erscheinen der 2. Auflage)

Zurzeit überarbeiten wir die Grundregelwerk- und Monsterhandbuch-Errata vollständig. Das Ergebnis werdet ihr in wenigen Wochen an gleicher Stelle in deutlich kompakterer und einheitlicherer Form als PDF herunterladen können.

In der Errata-Tabelle wird in der letzten Spalte der Veröffentlichungszeitpunkt angegeben:

  • "Neu": Dieser Fehler ist nach Erscheinen der 2. Auflage bekannt geworden.
  • "2. Auflage": Dieser Fehler ist nach Erscheinen des 1. Errata-Dokuments für die 1. Auflage bekannt geworden und in der 2. Auflage berichtigt worden.
  • "1. Errata": Dieser Fehler wurde bereits auf www.pathfinder-rpg.de nach Erscheinen der 1. Auflage bekannt gegeben. Er wurde in der 2. Auflage berichtigt.

Inhaltliche Fehler

Seite Was? Wie soll es heißen? Veröffentlichung
12, Trefferpunkte oder Trefferwürfel Die Aussage über Trefferpunkte auf Stufe 1 fehlt: A creature gains maximum hit points if its first Hit Die roll is for a character class level. "Achtung:" Im PRD und in den Core Rules steht außerdem: "Creatures whose first Hit Die comes from an NPC class or from his race roll their first Hit Die normally." "Eine Kreatur erhält einmalig maximale Trefferpunkte, wenn ihr erster Trefferwürfel in einer Charakterklasse ist. Sollte der erste Trefferwürfel in einer NSC-Klasse sein oder sich aus dem Volk ergeben, wird normal gewürfelt." 1. Errata
17, Charisma letzter Absatz fehlt: Barden, Hexenmeister und Paladine erhalten zusätzliche Bonuszauber basierend auf ihren Charismawerten. Der minimale Charismawert, der zum Wirken von Barden-, Hexenmeister- und Paladin-Zaubern benötigt wird, ist 10 + Grad des Zaubers. 2. Auflage
22, Volksmerkmale der Gnome, Klein Der Malus auf Kampfmanöver erstreckt sich aus sowohl KMB als auch KMV. (Beta-Regelung nicht angepasst) "... allerdings erhalten sie einen Malus von -1 auf ihren KMB und ihre KMV." 2. Auflage
25, Volksmerkmale der Halblinge, Klein Der Malus auf Kampfmanöver erstreckt sich aus sowohl KMB als auch KMV. (Beta-Regelung nicht angepasst) "... allerdings erhalten sie einen Malus von -1 auf ihren KMB und ihre KMV." 2. Auflage
34, Kampfrauschkraft Zurücktreiben "Ist er erfolgreich, erleidet das Ziel Schaden in Höhe seines ST-Modifikators..." ist irreführend, weil "seines" aufs Ziel bezogen werden kann. "Ist er erfolgreich, erleidet das Ziel Schaden in Höhe des ST-Modifikators des Barbaren..." 2. Auflage
38, Druide, Klassenfertigkeiten "Heilen" --> Die Fertigkeit heißt "Heilkunde" Heilkunde 2. Auflage
42, Druide, Tabelle der Tiergefährten Die Werte der Spalten REF und WIL sind vertauscht. WIL ist der schlechte Rettungswurf und REF verwendet die gute Progression wie auch ZÄH. 2. Auflage
43/44, Druide, Tiergefährten Spielwerte Der Eber ist ein Wildschwein. Wildschwein 2. Auflage
46, Arkane Blutlinie / Arkane Verbindung Unklarheit bei der arkanen Verbindung wegen Wahlmöglichkeiten von Vertrautem und arkanem Fokus "Diese Fähigkeit erlaubt es einem Hexenmeister nicht, gleichzeitig einen Vertrauten und einen arkanen Fokus zu besitzen." 2. Auflage
47, Blutlinie des Grabes Grave Touch wurde unterschiedlich übersetzt. Hier als "Berührung des Grabes". "Grabeshauch (ZF):" 2. Auflage
48/49, Dämonische Blutlinie und Drachenblutlinie / Klauen Schaden im Buch ist anfangs 1W6 (1W4 klein) und später 1W8 (1W6 klein). Der Schaden der Klauen ist anfangs 1W4 (1W3 für kleine Kreaturen) und später 1W6 (1W4 für kleine Kreaturen). 2. Auflage
49, Drachenblutlinie / Klauen Der Schaden ab der 11. Stufe ist nicht Feuerschaden und Schaden der jeweiligen Energieform. "Ab der 11. Stufe verursachen seine Klauen zusätzlich 1W6 Schadenspunkte seines Energietyps." 2. Auflage
50, Feenblutlinie Unterholz durchqueren erhält man auf der 3. Stufe, nicht wie angegeben auf der 2. Unterholz durchqueren Beginnend mit der 3. Stufe 1. Errata
50, Himmlisch Blutlinie, Himmlischer Aufstieg Letzter Satz fehlt. Am Ende kommt folgender Satz hinzu: "Schlussendlich kann er seine Schwingen des Himmels unbegrenzt einsetzen." 1. Errata
52, Kämpfer Tapferkeit hat einen falschen Ausgangswert Tapferkeit +1 der Bonus ist in PFCR zunächst +1, dann steigt er bis maximal +5. 2. Auflage
54, Kleriker, Klassenfertigkeiten "Heilen" --> Die Fertigkeit heißt "Heilkunde" "Heilkunde" 2. Auflage
55, Domänen-Klassenfähigkeit Paizo-Errata: Am Ende des dritten Absatzes noch einfügen. "Soweit es nicht anders angegeben ist, ist das Aktivieren einer Domänenkraft eine Standard-Aktion." 2. Auflage
56, Gottheiten - Iomedae Die Domäne Tapferkeit gibt es nicht. Die englischen 5 Domänen sind korrekt hinter Tapferkeit alphabetisch gelistet. Entweder wurde Glory doppelt übersetzt oder es ist anderweitig reingerutscht! Die Tapferkeit ist aus der Beschreibung mit reingerutscht. "Göttin der Ehre, der Gerechtigkeit, der Herrlichkeit und der Tapferkeit" - "Gutes, Herrlichkeit, Ordnung, Sonne, Krieg" <- Domänen 2. Auflage
57, Domäne der Erde Das Säuregeschoss verursacht Säureschaden (nicht Elektrizitätsschaden). "Dieses Säuregeschoss verursacht 1W6 Punkte Säureschaden..." 1. Errata
59, Domäne der Heilung, Domänenzauber Mittlere Wunden heilen Mittelschwere Wunden heilen NEU
61, Domäne der Tiere Domänenzauber aus falscher Domäne (Copy/Paste-Fehler) Domänenzauber: 1 - Tiere beruhigen, 2 - Tier festhalten, 3 - Tier beherrschen, 4 - Verbündeten der Natur herbeizaubern IV (nur Tiere), 5 - Bestiengestalt III, 6 - Schutzhülle gegen Lebendes, 7 - Tierform, 8 - Verbündeten der Natur herbeizaubern VIII (nur Tiere), 9 - Gestaltwandel 1. Errata
62, Domäne des Wassers Der Eiszapfen verursacht Kälteschaden (nicht Elektrizitätsschaden). "Der Eiszapfen verursacht 1W6 Punkte Kälteschaden..." 1. Errata
65, Arkane Verbindung Irreführende Formulierung "Ein Fokus kann ein Mal pro Tag genutzt werden, um einen Zauber zu wirken, der sich im Zauberbuch des Magiers befindet und den er sprechen kann, auch wenn der Zauber nicht vorbereitet ist oder schon gesprochen wurde." 2. Auflage
66, Säuregeschoss Zauberstufe ist falsch, muss Magierstufe heißen "+1 pro 2 Magierstufen" 1. Errata
66, Verzauberung/Spezialistenbonus Der gesamte Absatz ist zu viel. raus damit 2. Auflage
66, Bezauberndes Lächeln Zauberstufe ist falsch, muss Magierstufe heißen "alle 5 Magierstufe um +1" 1. Errata
67, Schule der Verzauberung Dazing Touch wurde unterschiedlich übersetzt. Hier als "Benommen machende Berührung". "Hauch der Benommenheit (ZF):" 2. Auflage
67, Telekinetische Faust Zauberstufe ist falsch, muss Magierstufe heißen "+1 pro 2 Magierstufen" 1. Errata
67/68, Form verändern Zauberstufe ist falsch, muss Magierstufe heißen "die deiner Magierstufe entspricht" 1. Errata
68, Vertrautentabelle Lizards sind Echsen, nicht Eidechsen. "Echse" 2. Auflage
71, Mönch in der Tabelle der Schadens für kleine und große Mönche ist der Wert für große Mönche 3W6 auf der Stufe 12-15 anstelle von 2W8. 3W6 2. Auflage
73, Mönch, Perfektes Selbst Formulierung falsch [...] Zudem erhält er eine Schadensreduzierung von 10/Chaos, mit der er vom Schaden jedes Angriffs, der nicht mit einer chaotischen Waffe oder mit einer natürlichen Waffe von einem Wesen mit der Unterkategorie chaotisch durchgeführt wurde, zehn Punkte abziehen kann. [...] 1. Errata
74, Paladin in der Tabelle der Klasse bei den Stufen 14 und 17 stehen als Aura jeweils die Aura der Rechtschaffenheit -> 14 wäre aber Aura des Glaubens, im Text okay 14 - Aura des Glaubens 2. Auflage
74, Paladin in der Tabelle der Klasse steht für die Stufe 20 "Heiliger Champion" und in der Beschreibung "Heiliger Streiter". 20 - Heiliger Streiter 2. Auflage
76, Paladin Beim Reittier wird auf eine Klerikerstufe verwiesen. Dieses Reittier verhält sich wie der Tiergefährte eines Druiden, wobei der Charakter seine Stufe als Paladin als seine effektive Druidenstufe ansetzt. 2. Auflage
82, Kampfstiltalente, Bogenschießen - Stufe 6 In der Auflistung steht anstelle Verbesserter Präzisionsschuss z.Zt. Verbesserter Kernschuss Verbesserter Präzisionsschuss 1. Errata
82, Bevorzugtes Gelände Die Tabelle "Bevorzugtes Gelände" fehlt komplett.! (Fehler im Layout) XXX Tabelle Bevorzugte Gelände Anfang XXX
  • Dschungel
  • Ebene
  • Feuchtgebiete
  • Gebirge (einschließlich Hügel)
  • Kälte (Eis, Gletscher, Schnee und Tundra)
  • Planare Ebenen (auswählen, materielle Ebene kann nicht gewählt werden)
  • Städtisch (Häuser, Straßen und Kanalisation)
  • Unterirdisch (Höhlen und Verliese)
  • Wald (Laub- und Nadelwald)
  • Wasser (oberhalb und unterhalb der Oberfläche)
  • Wüste (Sand- und Steinwüste)

XXX Tabelle Bevorzugte Gelände Ende XXX

1. Errata
87, Fertigkeiten Anderen helfen Es heißt nicht "Anderen helfen" sondern Jemand anderem helfen 2. Auflage
89, Fertigkeiten Tabelle In der Spalte Ungeübt gilt Fliegen: Ja und Zauberkunde: Nein, steht falsch in der Tabelle. Fliegen: Ja, Zauberkunde: Nein 1. Errata
90, Auftreten Paizo-Errata: Den ersten Satz bei Speziell ersetzen, um die Abhängigkeit von hörbaren und sichtbaren Komponenten herauszuarbeiten. "Ein Barde muss Ränge in bestimmten Kategorien der Fertigkeit Auftreten haben, um einige seiner Bardenauftritte einsetzen zu können." 2. Auflage
94, Fliegen, Tabelle 4-4 Auswirkungen von Wind Die Tabelle verwendet eine falsche Umrechnung von Meilen auf km (und die Bezeichnung der Windstärke Sturm muss "Windsturm" lauten). XXX Tabelle Auswirkungen von Wind (Spalten: Windstärke und Windgeschwindigkeit) XXX
  • Leicht - 0-15 km/h
  • Mäßig - 16-30 km/h
  • Stark - 31-45 km/h
  • Heftig - 46-75 km/h
  • Windsturm - 76-113 km/h
  • Orkan - 114-263 km/h
  • Tornado - mehr als 263 km/h

XXX Tabelle Auswirkungen vom Wind XXX

2. Auflage
114, Talentübersicht - Abhärtung Muss in der Kurzübersicht entweder "ab der 4. Stufe" oder noch besser "über der 3. Stufe" heißen, nicht "ab 3. Stufe". "ab dem 4. TW" 2. Auflage
114, Talentübersicht - Anführen Charakterstufe 6+ ist falsch Voraussetzung Charakterstufe 7+ 1. Errata
114, Talentübersicht - Unverwüstlich Vorteil stimmt nicht, weil bewusstlos weiter als -9 gehen kann. Vorteile "Automatische Stabilisierung und unter 0 TP bei Bewusstsein bleiben" 2. Auflage
114, Talentübersicht - Schnell wie der Wind Voraussetzung: GE 15 fehlt Voraussetzung Ausweichen, GE 15, GAB +6 2. Auflage
115, Talentübersicht - Verbesserter Kampf mit 2 Waffen Voraussetzungen: GAB +6 fehlt Voraussetzungen GE 17, Kampf mit zwei Waffen, GAB +6 2. Auflage
115, Talentübersicht - Mächtiger Kampf mit 2 Waffen Voraussetzungen: GAB +1 ist falsch (ist GAB +11) Voraussetzungen GE 19, Verbesserter Kampf mit zwei Waffen, GAB +11 2. Auflage
115, Talentübersicht - Kernschuss Vorteile 10 m gibt es nicht (muss 9 m heißen) Vorteile "...im Umkreis von 9 m" 2. Auflage
115, Talentübersicht - Kritische-Treffer-Meisterschaft Voraussetzungen: Kritischer-Treffer-Fokus fehlt (ist aber auch nicht im Original mit drin, weil es implizit in den anderen Vorraussetzungen enthalten ist) Voraussetzungen Kritischer-Treffer-Fokus, jede andere 2 Kritische-Treffer-Talente 2. Auflage
115, Talentübersicht - Kritischer Treffer (entkräftet) Voraussetzungen: Kritischer Treffer (erschöpft) fehlt Voraussetzungen Kritischer Treffer (erschöpft), GAB +15 2. Auflage
115/116, Talentübersicht - Kritischer Treffer (betäubt) Voraussetzungen: Kritischer Treffer (wankend) fehlt Voraussetzungen Kritischer Treffer (wankend), GAB +17 2. Auflage
116, Talentübersicht - Skorpionstachel Voraussetzungen: GE 13 ist keine Vorraussetzung für das Talent Voraussetzungen Verbesserter Waffenloser Schlag 2. Auflage
117, Talentübericht - Bedrohliche Darbietung Alle Feinde im Umkreis von 9 m (statt 10) einschüchtern. Alle Feinde im Umkreis von 9 m einschüchtern. 1. Errata
117, Talentübericht - Mächtige Waffen-Spezialisierung Voraussetzungen Mächtiger Waffenfokus fehlt (ist im original auch so) keine Änderung bleibt so
119/120, Bedrohliche Darbietung Voraussetzungen: GAB +1 (resultierend aus dem Waffenfokus) Voraussetzungen Waffenfokus, Umgang mit Waffen für die ausgewählte Waffe, Grund-Angriffsbonus +1 2. Auflage
119/120, Bedrohliche Darbietung Die Reichweite beträgt 9 m (nicht 10), und es heißt nicht entmutigen, sondern demoralisieren. "...um alle Gegner in einem Umkreis von 9 m, die deine Darbietung sehen können, zu demoralisieren." 1. Errata
121, Doppelschlag Die Ausführung eines Doppelschlags ist keine Volle Aktion. Vorteil Führe als Standard-Aktion einen einzelnen Nahkampfangriff gegen einen Feind in deiner Reichweite aus. 1. Errata
122, Geschmeidige Bewegung Hat als Voraussetzung "Behände Bewegung" und hat eine Reichweite von 4,50 m (nicht 5 m). Damit ergibt sich eine Gesamtreichweite von 6 m, da die beiden Talente kumulativ wirken. Außerdem gibt es das Talent Flinke Bewegung nicht. Voraussetzung Behände Bewegung, GE 15. Vorteil Wann immer du dich bewegst , kannst du dich pro Runde durch bis zu 4,50 m schwieriges Gelände bewegen, als ob es normales Gelände wäre. Die Wirkung dieses Talents ist kumulativ mit der des Talents Behände Bewegung (und erlaubt dir pro Runde die normale Bewegung durch bis zu 6m schwierigen Geländes). 1. Errata
122, Geschosse abwehren Es gibt kein Verbesserter unbewaffneter Angriff Voraussetzung "Verbesserter Waffenloser Schlag" 2. Auflage
125, Kritischer Treffer (blutend) Hat als Voraussetzung GAB +11 (nicht +1). Voraussetzungen Kritischer-Treffer-Flukes, Grund-Angriffsbonus +11 1. Errata
129, Schildhieb Hat als Voraussetzung GE 15 (aus Kampf mit zwei Waffen, aber das steht im englischen Original auch nicht). Voraussetzungen Verbesserter Schildstoß, Umgang mit Schilden, Kampf mit zwei Waffen, GE 15, Grund-Angriffsbonus +6 2. Auflage
129, Schildmeister Hat als Voraussetzung GE 15 (aus Kampf mit zwei Waffen, aber das steht im englischen Original auch nicht). Voraussetzungen Verbesserter Schildstoß, Umgang mit Schilden, Schildhieb, Kampf mit zwei Waffen, GE 15, Grund-Angriffsbonus +6 2. Auflage
130, Skorpionstachel Die Dauer der Wirkung des Skorpionstachels ist nicht richtig angegeben (Runden, Minuten, Stunden?). Gelingt ihm der Zähigkeitswurf nicht, so ist seine Bewegungsrate für eine Dauer in Runden reduziert, die deinem WE-Modifikator entspricht. 2. Auflage
130, Tödliche Zielgenauigkeit "Du nimmst einen Malus von – 1 auf alle Fernkampfangriffswürfe in Kauf, um dafür einen Bonus von +1 auf alle Schadenswürfe für Fernkampfangriffe zu erhalten." <- Der Bonus auf Schadenswürfe lautet +2 (wie auch in den späteren Sätzen ersichtlich wird). "Du nimmst einen Malus von – 1 auf alle Fernkampfangriffswürfe in Kauf, um dafür einen Bonus von +2 auf alle Schadenswürfe für Fernkampfangriffe zu erhalten." 1. Errata
130, Tödlicher Hieb Voraussetzung: KÄM 8 (aus Mächtiger Waffenfokus) fehlt. Voraussetzungen Bedrohliche Darbietung, Mächtiger Waffenfokus, Verteidigung zerschlagen, Waffenfokus, Grund-Angriffsbonus +11, KÄM 8 2. Auflage
132, Untote befehligen Gilt im Umkreis von 9 m (nicht 10 m). Du kannst eine Anwendung von Negative Energie fokussieren dazu nutzen, um Untote in einem Umkreis von 9 m zu unterwerfen. 1. Errata
132, Untote vertreiben auch wieder 10m als Reichweite Vorteil Du kannst einen Gebrauch deiner Klassenfähigkeit Positive Energie fokussieren als Standard-Aktion dazu verwenden, alle Untoten innerhalb von 9 m voller Panik fliehen zu lassen. 1. Errata
134, Verbessertes Überrennen Voraussetzung: Grund-Angriffsbonus +1 (resultierend aus Heftiger Angriff) fehlt Voraussetzung ST 13, Heftiger Angriff, Grund-Angriffsbonus +1 2. Auflage
135, Waffenfinesse Paizo-Forum: Zu der Liste der einsetzbaren Waffen gehört auch das elfische Krummschwert. Wenn du eine leichte Waffe, ein Rapier, ein elfisches Krummschwert, eine Peitsche oder eine Stachelkette... 2. Auflage
142/143, Grundreichweiten Armbrust, schwer - korrekte Reichweite 36 m 36 m 1. Errata
Kompositbogen, lang - korrekte Reichweite 33 m 33 m 1. Errata
Repetierarmbrust, schwer - korrekte Reichweite 36 m 36 m 1. Errata
142, Totschläger In Tabelle ist unter Schaden jeweils eine 3 zu viel, (1W4 bzw. 1W6 Schaden), in der Spalte Speziell fehlt: Nicht tödlich. Schaden (K): 1W4, Schaden (M): 1W6, Speziell: Nicht tödlich 1. Errata
144, Waffeneigenschaften, Preis Der Satz: "This cost is the same for a Small or Medium version of the weapon. A Large version costs twice the listed price." fehlt in der Übersetzung. "Die Kosten sind die gleichen für kleine und mittelgroße Versionen einer Waffe. Eine große Version kostet doppelt so viel wie der Listenpreis." 2. Auflage
152, Tartsche Bei der Erklärung des Abzugs von -1, wenn eine Nahkampfwaffe in der Hand eingesetzt wird, wird beide Male auf eine Zweihandwaffe verwiesen. "...(ob du nun eine zweite Waffe in deiner Zweithand trägst oder eine Waffe beidhändig führst...)" 2. Auflage
155, Krähenfüße Heilen Heilkunde NEU
158, Fischernetz In Tabelle ist 8m² angegeben, richtig sind 5x5 Fuss = 2,25² Fischernetz (1,50m x 1,50m) 2. Auflage
170, Tabelle der reduzierten Bewegungsraten Die reduzierte Bewegungsrate für den Eintrag "3m - 4,50 m" ist "3 m" und nicht "4,50 m". 3 m 1. Errata
173, Tabelle 7-10 - Lichtquellen Laterne, abdeckbare hat eine Brenndauer von "6 Std./0,5l" (anstelle von "6 Std./0,5 Std.") und das Sonnenzepter eine Brenndauer von "6 Std." (anstelle von "6 Std./0,5l"). Laterne, abdeckbare: 6 Std./0,5l - Sonnenzepter: 6 Std. 2. Auflage
179, Schaden multiplizieren, Ausnahmen "Zusätzlicher Schaden, der über den normalen Schaden einer Waffe hinausgeht, wird niemals vervielfacht." irreführend, im Original wird von 'bonus dice' gesprochen. "Zusätzlicher Schaden in Form von weiteren Würfeln (z.B. hinterhältiger Angriff), der über den normalen..." 2. Auflage
179, Schaden multiplizieren, Attributssschaden Der Verweis stimmt nicht. ...findest du auf Seite 562. 2. Auflage
183, Aktionsübersicht Schnelle Aktionen Es gibt keine beschleunigten Zauber "Einen schnellen Zauber wirken" 2. Auflage
190-191, Erholen mit Hilfe Der zweite Satz sollte heißen: "Auf diese Würfe erleidet der Charakter einen Malus in Höhe seiner Gesamtzahl seiner negativen Trefferpunkte." (nicht 2seiner maximalen negativen Trefferpunkte") "Auf diese Würfe erleidet der Charakter einen Malus in Höhe seiner aktuellen (zur Zeit negativen) Trefferpunkte." 1. Errata
224, Bardenzauber des 2. Grades, Erschrecken Der Zauber Erschrecken bewirkt den Zustand "verängstigt", nicht "in Panik". Dementsprechend sollte es in den Kurzbeschreibungen heißen:

"Verängstigt Kreaturen mit weniger als 6 TW."

NEU
226, Bardenzauber Grad 4, Schattenbeschwörung Ahmt zu mächtige Zauber nach. Ahmt Beschwörungen bis zum 3. Grad nach, diese sind aber zu 20% real. 2. Auflage
226, Bardenzauber Grad 5, Schattenhervorrufung Ahmt zu mächtige Zauber nach. Ahmt eine Beschwörung des 4. oder eines niedrigeren Grades nach, diese ist aber zu 20% real. 2. Auflage
226, Klerikerzauber Grad 0, Nahrung und Wasser reinigen nicht cm sondern dm Reinigt 30 dm³/Stufe Nahrung und Wasser. 2. Auflage
230, Druidenzauber Grad 0, Nahrung und Wasser reinigen nicht cm sondern dm Reinigt 30 dm³/Stufe Nahrung und Wasser. 2. Auflage
230, Druidenzauber Grad 1, Shillelagh nicht 1W10 sondern 1W8 "(1W8 Schaden)". 2. Auflage
231, Druidenzauber Grad 5, Schlamm in Fels verwandeln nicht "Schlamm in Fels verwandeln" sondern "Schlamm zu Fels verwandeln" "Schlamm zu Fels verwandeln" 2. Auflage
232, Paladinzauber Grad 1, Schutz vor Chaos/Bösem/Gutem/Ordnung der Paladin hat keine Zauber gegen Ordnung und Gutes Schutz vor Bösem/Chaos 2. Auflage
232, Paladinzauber Grad 1, Wasser erschaffen nicht 14 l sondern 7,5 l /Stufe Erschafft 7,5 l reinen Wassers pro Stufe. 2. Auflage
233, Paladinzauber Grad 3, Schutzkreis gegen Chaos der Paladin hat solche Zauber gegen Chaos und Böses Schutzkreis gegen Böses/Chaos 2. Auflage
237, Hexenmeister- / Magierzauber des 4. Grades Monster herbeizaubern IV (anstelle von Monster herbeizaubern III). Monster herbeizaubern IV 1. Errata
238, Hexenmeister- / Magierzauber des 5. Grades "Fels in Schlamm verwandeln" heißt eigentlich "Fels zu Schlamm verwandeln". "Fels zu Schlamm verwandeln". 2. Auflage
238, Hexenmeister- / Magierzauber des 5. Grades "Schlamm in Fels verwandeln" heißt eigentlich "Schlamm zu Fels verwandeln". "Schlamm zu Fels verwandeln". 2. Auflage
238, Hexenmeister- / Magierzauber des 6. Grades Säurenebel gehört zu den Beschwörungszaubern (nicht Erkenntniszauber). Säurenebel ist ein Beschwörungszauber. 1. Errata
241, Abschirmung Wirkungsbereichfalsch (nicht 6m) Würfel mit einer Kantenlänge von 9 m/Stufe 1. Errata
244, Arkanes Schloss Zielgröße (nicht 9m²) ...mit einer Größe von bis zu 3m² pro Stufe 1. Errata
245, Arkanes Siegel Effekt (nicht 30cm²) ... in ein Feld von 9dm² passen muss 1. Errata
247, Ausdauer des Ochsen Komponenten vom falschen Tier (nix Bär) Komponenten (ein Paar Haare oder ein wenig Dung eines Ochsen) 2. Auflage
251, Beliebiges Verwandeln Ziel: Ausmaß falsch ...von bis zu 3m³ Größe 1. Errata
255, Botschaft Beim Flüstern müssen nicht die Ziele einen Wahrnehmungswurf machen, sondern die Umstehenden. Flüsterst du dann eine Botschaft, können alle Umstehenden in der Nähe dich auch hören, wenn ihnen ein Wurf auf Wahrnehmung (SG 25) gelingt. 1. Errata
258, Des Magiers Allerheiligstes Bei den Angaben zu Wirkungsbereich und Wirkungsdauer sind die Angaben in Klammern dahinter vertauscht. Wirkungsbereich... (F), Wirkungsdauer... (A) 2. Auflage
264, Eisenwand (Mitte 2. Absatz) "Sinken die Trefferpunkte eines Wandbereichs auf 0, zerbricht die Wand." ist um "an dieser Stelle" zu kurz. "Sinken die Trefferpunkte eines Wandbereichs auf 0, zerbricht die Wand an dieser Stelle." 2. Auflage
266/267, Energiewand der Bereich - eine waagerechte Ebene ist falsch (nicht 3m²) die einen Bereich von bis zu 3 m x 3 m/Stufe ausfüllt 2. Auflage
268, Erde und Gestein erweichen Wirkungsbereich ist falsch Wirkungsbereich Quadrat mit 3 m Kantenlänge pro Stufe 1. Errata
268, Erde und Gestein erweichen Fließtextangabe von 3 m² falsch (3x3 m) "Du wirkst auf einen 3m x 3m großen Bereich ein, der..." 1. Errata
277, Fürchterlicher Lachanfall Falsche Klassen und Grade: Dru 2, Wal 2 Grad BAR 1, HXM/MAG 2 1. Errata
280, Gegenstand schrumpfen Ziel - Größenangabe falsch 60 cm³ Ziel Ein berührter Gegenstand von bis zu 60 dm³ Größe 1. Errata
280, Gegenstände beleben Falsche Klassenbezeichnung: BRD 6, KLE 6 Grad BAR 6, KLE 6 2. Auflage
281, Geheime Truhe Ziel - Größenangabe falsch 30 cm³ Ziel Eine Truhe und bis zu 30 dm³ an Waren/Zauberstufe 1. Errata
281, Geheime Truhe Falsche Volumennangabe im Text 30 cm³ "Pro Zauberstufe kannst du bis zu 30 dm³ an Material in die Truhe legen..." 1. Errata
284, Gift neutralisieren Ziel - Größenangabe falsch 3 dm³ "... mit einem Volumen von 30 dm³ pro Stufe" 1. Errata
284, Glyphe der Abwehr Ziel - Größenangabe falsch 1,5 m² (five sq ft.) "... von bis zu 0,50 m²/Stufe" 1. Errata
289, Holz formen Komponenten, Reichweite, Ziel - Größenangabe falsch Komponenten V, G, GF - Reichweite Berührung - Ziel Ein berührtes Holzstück von 300 dm³ + 30 dm³/Stufe 1. Errata
289, Holz krümmen Komponenten, Reichweite, Ziel - Größenangabe falsch Komponenten V, G - Reichweite Nah (7,50 m + 1,50m/2 Stufen) - Ziel 1 kleiner hölzerner Gegenstand/Stufe, alle Ziele müssen sich innerhalb eines Radius von 6 m befinden. 1. Errata
290, Hypnotisches Muster Komponenten nicht richtig übersetzt (da steht noch ein S für somatisch) Komponenten V (nur Barden), G, M (ein Räucherstäbchen oder ein Kristallzepter) (siehe Text) 2. Auflage
291, Insektenplage Effekt: Ein Heuschreckenschwarm pro 3 Stufen, jeder Schwarm muss an mindestens einen anderen Schwarm angrenzen Effekt: Ein Wespenschwarm pro 3 Stufen, jeder Schwarm muss an mindestens einen anderen Schwarm angrenzen NEU
292, Kältestrahl Reichweite ist nicht Mittel, sondern Nah Reichweite Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen) 1. Errata
293, Klopfen Ziel hat eine falsche Größenangabe Ziel Eine Tür, Kiste oder Truhe in einem Bereich von bis zu 0,9 m²/Stufe 1. Errata
299, Mächtige Magie bannen Beim gezielten Bannen betrifft dieser Zauber 1 Zauber je 4 Zauberstufen des Zauberwirkers. Gezielter Bannzauber: Dies funktioniert wie der gezielte Bann von Magie bannen, allerdings kannst du hiermit einen Zauber für alle 4 Zauberstufen bannen, die du hast, beginnend mit den Zaubern des höchsten Grads und dann weiter zu den Zaubern niedriger Grade. 1. Errata
307, Massen-Mittelschwere Wunden heilen Grad: BAR 6, DRU 6, KLE 6 ist falsch Grad BAR 6, DRU 7, KLE 6 2. Auflage
309, Tabelle 10-1 Monster herbeizaubern Die Angabe, auf welcher Stufe man Riesenfrosch und Riesenspinne herbeizaubern kann, ist nicht die 3. Stufe. Riesenfrosch und Riesenspinne kann man auf der 2. Stufe herbeizaubern. 2. Auflage
310, Niedere Erschaffung Effekt: Materie hat keine Größenangabe (nicht 30 cm³) "Unbeaufsichtigter, nichtmagischer Gegenstand aus nicht lebender, pflanzlicher Materie bis zu 30 dm³/Stufe 1. Errata
310, Niedere Erschaffung Zwei Fehler, wo es um die Größe des erschaffenen Gegenstand geht. nicht 30 cm³ "Der Gegenstand darf nicht größer sein als 30 dm³/Stufe." 1. Errata
315, Pforte Zuhalten Ziel - Größenordnung ist falsch (nicht 6m²) Ziel Eine Pforte zuhalten von bis zu 1,8 m²/Stufe. 1. Errata
317, Regenbogenmuster Wirkungsdauer hat falschen Buchstaben für Aufhebbar (F) Wirkungsdauer Konzentration + 1 Runde/Stufe (A) 2. Auflage
318, Reparieren Ziel - Größenordnung ist falsch Ziel Ein Gegenstand von bis zu 300 dm³/Stufe oder ein Konstrukt 1. Errata
319, Riesenhaftes Ungeziefer Ziele - Nicht nur drei Kreaturen, sondern: Ziele Bis zu 12 Ungezieferkreaturen, eine von drei Ungezieferarten 1. Errata
324, Schmieren Ziel - Größenordnung ist falsch (nicht 3m²) Ziel Ein Gegenstand oder ein Bereich von 3 m x 3 m 1. Errata
329, Schwere Wunden heilen die Angabe der zusätzlichen stufenabhängigen Punkte ist falsch (+35) "... kann aber 3W8 Schadenspunkte +1 pro Zauberstufe (maximal +15) heilen." 1. Errata
330, Seelenfalle (Trap the Soul) Originaltext lautet:"If the trapped creature is a powerful creature from another plane, it can be required to perform a service immediately upon being freed." Im deutschen steht, die Kreatur darf sofort einen Dienst verlangen, aber es ist gerade umgekehrt. Also: "Wenn die eingekerkerte Kreatur eine mächtige von einer anderen Ebene ist, kann man sofort nach ihrer Befreiung einen Dienst von der Kreatur verlangen." 1. Errata
330, Seil beleben die Abkürzung des Barden ist nicht BRD. Grad BAR 1, HXM/MAG 1 2. Auflage
331/332, Sicherer Unterschlupf Effekt hat falsche Größenangabe (6m²) Effekt Ein Gebäude von 6 m x 6 m 1. Errata
333, Spiegelbilder Im Buch steht "misslingt um 5 oder mehr Punkte" Wirst du angegriffen und der Angriff verfehlt um 5 oder weniger Punkte, wird eines deiner Spiegelbilder durch den Beinahetreffer zerstört. 1. Errata
334, Spinnennetz Bei den Auswirkungen des Feuers (vorletzter Absatz) falsche Größenangabe (1,50 m²) Ein Feuer kann das Netz in Brand setzen und innerhalb einer Runde einen Bereich von 1,50 m x 1,50 m weg brennen. 1. Errata
336, Steindornen Letzter Satz ist nicht ganz richtig. "Da es sich um eine magische Falle handelt, kann sie nicht mit Mechanismus ausschalten entschärft werden." "Diese magische Falle kann nicht mit Mechanismus ausschalten entschärft werden." 2. Auflage
336, Steinwand Effekt hat eine Fläche mit Würfel. "Steinwand mit einer Fläche von bis zu 1 Würfel pro Stufe mit jeweils 1,50 m Kantenlänge (F)" 2. Auflage
341, Teleportieren Schule ist falsch (nicht Hervorrufung) Beschwörung (Teleportation) 2. Auflage
341, Mächtiges Teleportieren Schule ist falsch (nicht Hervorrufung) Beschwörung (Teleportation) 2. Auflage
351, Verarbeiten Ziel - Größenordnung ist falsch (nicht Würfel von 3m Kantenlänge = 27 m³) Ziel Bis zu 0,3 m³/Stufe 1. Errata
351, Verarbeiten Text - Größenordnungen sind falsch (nicht Würfel von 3m Kantenlänge = 27 m³) Arbeitest du mit einem Gestein, kann das Ziel maximal 30 dm³ pro Stufe sein, statt 300 dm³. 1. Errata
351, Verarbeiten Text (letzter Satz) - Größenordnungen sind falsch (nicht Würfel von 3m Kantenlänge = 27 m³) Der Zeitaufwand für den Zauber beträgt 1 Runde pro 300 dm³ (oder 30 dm³) an Material, das betroffen wird. 1. Errata
352, Verborgene Seite Ziel - Größenordnung falsch (nicht nicht 90 cm²) Ziel Berührte Seite von 0,27 m² 1. Errata
354, Tabelle 10-2 Verbündeten der Natur herbeizaubern Riesenspinne kann man nicht auf der 5. Stufe herbeizaubern, sondern auf der 2. Stufe. Riesenspinne kann man auf der 2. Stufe herbeizaubern. 2. Auflage
358, Wächtereiche Wirkungsdauer hat falschen Buchstaben für Aufhebbar (F) Wirkungsdauer 1 Tag/Stufe (A) 2. Auflage
358, Wächter und Hüter Wirkungsbereich - Größenordnung falsch (nicht nicht 60 m²) Wirkungsbereich Bis zu 18 m²/Stufe 1. Errata
376, Arkaner Betrüger, Vorrausetzungen Bei den Vorraussetzungen heißt es: "...sowie mindestens einen Zauber..." Es muss heißen: "... sowie mindestens einen arkanen Zauber ..." 2. Auflage
379, Assassine Schneller Tod In der Tabelle auf Stufe 8, nicht auf 9 eingetragen. Schneller Tod In der Tabelle auf Stufe 9 eintragen. 2. Auflage
385, Kundschafter-Chronist (schon ein Problem im englischen Original, das bis jetzt immer noch nicht gefixt ist) Bardenmusik in der Tabelle, bei der Klassenfähigkeit und bei den meisten darauf folgenden Klassenfähigkeiten. Anstelle von Bardenmusik muss es Bardenauftritt heißen. Eine Errata dazu erscheint im Kampagnenband zu Golarion (bzw. man kann den Text aus dem Kampagnenband hier komplett einbauen). 2. Auflage
407, Zauber Alte Anmerkung von mir. Bin nicht sicher, wie es stimmt.

"Spellcasters who have a limited number of spells known (such as bards and sorcerers) can opt out of the benefits they gain (either a new level of spells or a number of spell slots) for that level and in exchange learn two more spells of any level they can currently cast. "

"Zauberkundige, die nur eine begrenzte Anzahl bekannter Zauber besitzen (wie etwa Barden und Hexenmeister), können sich aussuchen, welchen Vorteil sie lieber erhalten möchten (entweder einen neuen Zaubergrad oder eine Anzahl neuer Zauberplätze). Außerdem lernen sie zwei weitere Zauber eines Grades, den sie wirken können."

So wie ich das verstehe, können sie neue Zauber lernen, ANSATT Zugang zu einem neuen Zaubergrad zu bekommen oder neue Zauberplätze zu bekommen. Nicht zusätzlich. Und auswählen dürfen sie auch nicht.

Hier wurde vermutlich "to opt for sth." = etwas auswählen, sich für etwas entscheiden mit "to opt out (of sth.)" = nicht mitmachen, aus etwas aussteigen/austreten, hier: auf etwas verzichten verwechselt.

"Zauberkundige, die nur eine begrenzte Anzahl bekannter Zauber besitzen (wie etwa Barden und Hexenmeister), können auf den Vorteil, den sie auf einer Stufe erhalten würden (entweder einen neuen Zaubergrad oder eine Anzahl neuer Zauberplätze), verzichten und im Austausch dafür zwei weitere Zauber eines Grades, den sie wirken können, lernen." 2. Auflage
420, Fallgrube Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m "(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
420, Fallgrube mit Speerspitzen Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m "(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
420, getarnte Fallgrube Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m "(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
421, Fallender Steinblock Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m "(müssen sich aber alle in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
421, Pfeilfalle (Lindwurmgift), Überschrift Lindwurmgift ist falsch, Wyverngift ist richtig "Pfeilfalle (Wyverngift)" 2. Auflage
421, Pfeilfalle (Lindwurmgift), Effekt Lindwurmgift ist falsch, Wyverngift ist richtig "Effekt Fernkampfangriff +15 (1W6 + Wyverngift/x3)" 2. Auflage
421, Frostfalle Größenordnung falsch nicht 12 Quadratmeter, sondern 12m x 12m "(alle Ziele müssen sich in einem 12m x 12m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
421, Getarnte Fallgrube mit Speerspitzen Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m "(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
421, Schockboden Größenordnung falsch nicht 12 Quadratmeter, sondern 12m x 12m "(alle Ziele müssen sich in einem 12m x 12m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
421, Klingenkammer Größenordnung falsch nicht 6 Quadratmeter, sondern 6m x 6m "(alle Ziele müssen sich in einem 6m x 6m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
422, vergiftete Fallgrube Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m "(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
422, Zermalmende Steinfalle Größenordnung falsch nicht 3 Quadratmeter, sondern 3m x 3m "(alle Ziele müssen sich in einem 3m x 3m großen Bereich aufhalten)" 1. Errata
422, Blitzschlagreihe Größenordnung falsch nicht 18 Quadratmeter, sondern 18m x 18m "(alle Ziele in einem 18m x 18m großen quadratischen Raum)" 1. Errata
423, Gifttabelle (Lindwurmgift) Falsches Gift: Wyvern gift ist richtig (Achtung: auch die Reihenfolge in den alphabetisierten Giften ändern) "Wyverngift +5" 2. Auflage
428, Gletscherspalte Hier nur ein Fehler in der Angabe der Ausrichtung: breit anstelle von tief "Eine typische Gletscherspalte ist 2W4 x 3m tief,..." 2. Auflage
438, Wetterarten (Stürme) Sandstürme kollidiert mit der Übersetzung von Sandstürmen in der Beschreibung zur Wüstenumgebung "Sturm (Staubsturm/Schneesturm/Gewitter):" NEU
438, Stürme Sandstürme kollidiert mit der Übersetzung von Sandstürmen in der Beschreibung zur Wüstenumgebung "Staubsturm (HG 3): Diese Wüstenstürme unterscheiden sich von anderen Stürmen insofern, als dass es bei ihnen keinen Niederschlag gibt. Stattdessen wird feiner Sand durch die Luft gewirbelt, der die Sicht behindert, ungeschützte Flammen auslöscht und selbst geschützte Flammen ersticken kann (50%-Chance). Die meisten Staubstürme werden von heftigem Wind begleitet und hinterlassen Sandverwehungen mit einer Höhe von 1W6 x 2,50 cm. Bei stärkeren Staubstürmen besteht eine 10 %-Chance, dass sie von Winden in Sturmstärke begleitet werden (siehe Tabelle 13-10). Solche Staubstürme verursachen 1W3 Punkte nichttödlichen Schaden pro Runde bei Charakteren, die sich ohne Schutz unter freiem Himmel befinden. Außerdem besteht auch die Gefahr, in ihnen zu ersticken (siehe „Ertrinken). Ein Charakter, der einen Schal oder etwas Ähnliches vor dem Mund trägt, kann erst nach einer Anzahl an Runden ersticken, die 10 + seinem Konstitutionswert entspricht. Stärkere Staubstürme hinterlassen (2W3-1) x 30 cm hohe Sandverwehungen." 2. Auflage
438, Schwere Stürme Schwere Stürme ist der falsche Begriff, sonst wird heftiger Sturm verwendet. "Heftige Stürme: Sehr starke Winde und sintflutartige Niederschläge reduzieren die Sichtweite auf 0 m, so dass es unmöglich ist, Fernkampfangriffe auszuführen oder mit Hilfe von Würfen auf Wahrnehmung etwas zu entdecken. Ungeschützte Flammen werden automatisch gelöscht und bei geschützten Flammen besteht eine 75 %-Chance, dass sie ausgehen. Kreaturen, die in einen heftigen Sturm geraten, müssen einen Zähigkeitswurf machen. Bei einem Misserfolg erleiden sie die entsprechenden Effekte basierend auf ihrer Größe (siehe Tabelle 13-10). Heftige Stürme werden in vier Kategorien eingeteilt:" 2. Auflage
445, Ertrinken Wenn der Charakter eine Volle Aktion ausführt, wird die restliche Zeit, die er die Luft noch anhalten kann, um 1 Runde reduziert. Wenn der Charakter eine Standard- oder Volle Aktion ausführt, wird die restliche Zeit, die er die Luft noch anhalten kann, um 1 Runde reduziert. NEU
448, Adept Die Anzahl der Zauber des Adepten entnimmt man der Tabelle 14-1 und nicht 14-4. Die Anzahl der Zauber des Adepten entnimmt man der Tabelle 14-1. 2. Auflage
461, Tabelle 15-1: Verfügbarkeit magischer Gegenstände Die Siedlungsgrößen sind nicht korrekt. "Weiler, Nest, Ansiedlung, Kleines Dorf, Großes Dorf, Kleinstadt, Großstadt, Metropole" 2. Auflage
466, Mithralkettenhemd Die Werte sind vom Elfischen Kettenpanzer übernommen. Richtig: 10%, +6 und kein Rüstungsmalus. Dieses extrem leichte Kettenhemd ist aus feinsten Mithralkettengliedern hergestellt. Mittelgroße Kreaturen haben eine Bewegungsrate von 9 m, kleine Kreaturen haben eine Bewegungsrate von 6 m. Die Chance für arkane Zauberpatzer liegt bei 10%, die Rüstung lääst einen maximalen Geschicklichkeitsbonus von +6 zu und der Rüstungsmalus bei 0. Das Mithralkettenhemd gilt als leichte Rüstung." 1. Errata
466, Ritterrüstung der Tiefen In der Tabelle der zufälligen Rüstungen richtig angegeben, aber im Beschreibungstext als "Plattenrüstung der Tiefen" angegeben (2x) Ritterrüstung der Tiefen 2. Auflage
466, Elfischer Kettenpanzer 4150 GM 5150 GM NEU
477, Tränke, Beschreibung Die Größenordnung ist nicht korrekt, nicht 0,3 l sondern 0,03 l. "Typische Tränke und Öle bestehen aus 0,03l Flüssigkeit,..." 2. Auflage
478, Tabelle für Tränke Die Werte für den Paladin und Waldläufer sind in einer Errata von Paizo an den Barden angepasst worden: 1. Grad - 50 GM, 2. Grad - 400 GM, 3. Grad - 1.050 GM 1. Errata
480, Ring der Geheimen Gedanken Die Kosten des Ringes liegen etwas hoch: 20.000 GM für die Herstellung und 4.000 GM als Marktwert ist dafür etwas gering Preis 8.000 GM NEU
480, Ring der Geheimen Gedanken Die Kosten des Ringes liegen etwas hoch: 20.000 GM für die Herstellung und 4.000 GM als Marktwert ist dafür etwas gering Kosten 4.000 GM NEU
482, Telekinesering Die Preis des Ringes liegen etwas hoch: 375.000 GM für die Herstellung und 37.500 GM als Marktwert ist dafür etwas gering Preis 75.000 GM NEU
482, Telekinesering Die Kosten des Ringes liegen etwas hoch: 375.000 GM für die Herstellung und 75.000 GM als Marktwert ist dafür etwas gering Kosten 37.500 GM NEU
491, Tabelle für Schriftrollen Die Werte für den Paladin und Waldläufer sind in einer Errata von Paizo an den Barden angepasst worden: 1. Grad - 25 GM, 2. Grad - 200 GM, 3. Grad - 525 GM, 4. Grad - 1.000 GM 1. Errata
491, Stecken der Bezauberung Kosten und Herstellungskosten sind falsch (Copy&Paste) Kosten 17.600 GM - Herstellung: Kosten 8.800 GM 2. Auflage
492, Stecken des Lebens Herstellungskosten sind falsch (Copy&Paste) - 14.800 GM und Marktwert 109.400 GM Herstellung: Kosten 79.700 GM 1. Errata
494, Stecken der Verteidigung Herstellungskosten sind falsch (Copy&Paste) - 8.800 GM und Marktwert 62.000 GM Herstellung Kosten 31.000 GM 1. Errata
495, Aktivierung von Zauberstäbe Es handelt sich nicht um eine Bewegungsaktion, sondern eine Standard-Aktion. "Es entspricht also einer Standard-Aktion und provoziert keine Gelegenheitsnagriffe..." Neu!
495, Tabelle für Zauberstäbe Die Werte für den Paladin und Waldläufer sind in einer Errata von Paizo an den Barden angepasst worden: 1. Grad - 750 GM, 2. Grad - 6.000 GM, 3. Grad - 15.750 GM, 4. Grad - 30.000 GM 1. Errata
497, Riesenkraftgürtel +2 Die Bezeichnung lautet "Gürtel der Riesenstärke". "58 - Gürtel der Riesenstärke +2... 4.000 GM" Neu
497, Geschicklichkeitsgürtel +2 Die Bezeichnung lautet "Gürtel der unglaublichen Geschwindidkeit." "59 - Gürtel der Unglaublichen Geschwindidkeit +2... 4.000 GM" 2. Auflage
497, Konstitutionsgürtel +2 Die Bezeichnung lautet "Gürtel des großen Konstitution". "60 - Gürtel der Großen Konstitution +2... 4.000 GM" 2. Auflage
498, Rosthandschuhe Der Preis in der Liste ist 11.500 GM (wie auch in der Beschreibung). "33 Rosthandschuhe... 11.500 GM" 2. Auflage
498, Stirnreif der geistigen Überlegenheit An dieser Stelle in der Tabelle gehört die +2 Version und die abgeschwächte Version hin. "57 Stirnreif der Geistigen Stärke +2... 16.000 GM" 2. Auflage
498, Handbuch des Klaren Denkens Die Bezeichnung lautet "Leitfaden des Klaren Denkens". "98 Leitfaden des Klaren Denkens +1... 27.500 GM" 2. Auflage
498, Handbuch der Führungstärke und Einflussnahme Die Bezeichnung lautet "Leitfaden der Führungstärke und Einflussnahme". "98 Leitfaden der Führungstärke und Einflussnahme +1... 27.500 GM" 2. Auflage
499, Handbuch des Klaren Denkens Die Bezeichnung lautet "Leitfaden des Klaren Denkens" bei den Versionen für +2,+3,+4 und +5. "Leitfaden des Klaren Denkens" 2. Auflage
499, Handbuch der Führungstärke und Einflussnahme Die Bezeichnung lautet "Leitfaden der Führungstärke und Einflussnahme" bei den Versionen für +2,+3,+4 und +5. "Leitfaden der Führungstärke und Einflussnahme" 2. Auflage
504, Fanghandschuhe Das verliehene Talent ist "Geschoss fangen" (nicht 'Pfeile fangen') "Geschoss fangen" 2. Auflage
507, Gebetsrolle der Treue Erschaffungskosten 24.000 GM falsch Erschaffung Kosten 500 GM NEU
509, Handbuch der Gesundheit Die Preise sind falsch. 27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5) 1. Errata
509, Handbuch der Körperlichen Ertüchtigung Die Preise sind falsch. 27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5) 1. Errata
510, Handbuch des Schnellen Handelns Die Preise sind falsch. 27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5) 1. Errata
513, Tabelle der Ionensteine Der Hellviolette Ellipsoid ist blasslavendelfarben (pale lavender). (siehe Tabelle 15-19) Blasslavendelfarben - Ellipsoid Neu
514, Leitfaden der Einsicht Die Preise sind falsch. 27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5) 1. Errata
514, Leitfaden der Führungsstärke und Einflussnahme Die Preise sind falsch. 27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5) 1. Errata
514, Leitfaden des Klaren Denkans Die Preise sind falsch. 27.500 GM (+1), 55.000 GM (+2), 82.500 GM (+3), 110.000 GM (+4), 137.500 GM (+5) 1. Errata
514, Mächtige Armschienen der Bogenschützen Ausrüstungsplatz Arme (nicht Hände) Ausrüstungsplatz Arme 1. Errata
516, Nimmervoller Beutel max. Volumen des Inhalts, austauschen der vier Werte 0,9 m³, 2,1 m³, 4,5 m³, 7,5 m³ NEU
518, Perle der Macht ZS 18 ist falsch ZS 17 2. Auflage
533, Intelligente Gegenstände versus Charaktere Letzter Absatz: Nie vollständig ist komplett falsch. Intelligente Gegenstäde können Besitzer nie vollständig unter ihre Kontrolle bringen. "Gegenstände mit Persönlichkeiten können nie vollständig von ihren Besitzern kontrolliert oder zum Schweigen gebracht werden, genauso wie diese Gegenstände ihre Besitzer nie vollständig unter ihre Kontrolle bringen können." 1. Errata
548, Verschiedenen ähnliche Eigenschaften "Berechne zuerst den Preis für die teuerste Eigenschaft. Dann addiere 75% dieses Preises auf den Preis der nächst teureren Eigenschaft plus..." ist falsch, muss heißen: "Berechne zuerst den Preis für die teuerste Eigenschaft. Dann addiere 75% des Preises der nächst teureren Eigenschaft plus..." 1. Errata
549, Tabelle 15-29 - Preise magischer Gegenstände (Unterbereich Zaubereffekt) Bei allen Berechnungen des Grundpreis gehört "Zaubergrad x Zauberstufe" hin anstelle von "Zaubergrad x Zaubergrad" "Zaubergrad x Zauberstufe" 1. Errata
560, Gifte - Blauer Ginster "Frequenz: 1/Runde für 6 Runden" stimmt nicht mit der Übersichtstabelle überein (2 Runden) "Frequenz 1/Runde für 2 Runden" 2. Auflage
574, Index - Jemandem helfen Heißt richtig "Jemand anderem helfen" "Jemand anderem helfen (Fertigkeiten)...87" und "Jemand anderem helfen (Kampf)... 197" 2. Auflage
574, Index - Sandsturm / Staubsturm Der Eintrag Sandsturm mit Verweis zu Seite 438 muss in Staubsturm umbenannt (und verschoben) werden "Staubsturm.... 438" 2. Auflage
Kampf, Talente,... Verbesserter Waffenloser Angriff vs Verbesserter Waffenloser Schlag Verbesserter Waffenloser Schlag 2. Auflage

Hinweise

Seite Was? Korrektur
WILL vs. WIL In allen Klassentabellen (Grundklassen und Prestigeklassen) die Spalte des Willens-Rettungswurfes anpassen auf WIL 2. Auflage
5, Intro von Monte Cook 2. Absatz, "Doch trotzt dieser Anforderungen..." => "Doch trotz dieser Anforderungen..." 2. Auflage
12, Zauberähnliche Fähigkeiten verleihen --> verliehen 2. Auflage
14, Schritt 3 "wird es an der Zeit" -> "ist es an der Zeit" 2. Auflage
16, Konstitution "Einige Wesen wie Untote und Konstrukte haben keinen Konstitutionswert. Manche Kreaturen besitzen keinen Konstitutionswert." -> Einen der Sätze kann man weglassen. 2. Auflage
22, Gnome Einleitung "... und zwangen die Gnome dazu, sich in dieser Welt in dieser Welt einzurichten." -> Welche dieser Welten denn nun? Zwei sind eine zu viel. 2. Auflage
31, Klassenkombinationen, letzter Absatz Vorraussetzungen -> Voraussetzungen -
31, Klassenkombinationen, letzter Absatz anhängen -> abhängen 2. Auflage
33, Nachtsicht "Während des Rausch..." -> "Während des Rausches..." 2. Auflage
36, Bardentabelle "Lied des Erfolgs +4" <-> "Lied des Erfolgs +4," 2. Auflage
40, Druidentabelle "Naturgespür" <-> "Naturgespür," 2. Auflage
42, Tiergefährtentabelle "Talent" <-> "Talente" (in den Spaltenbezeichnungen) 2. Auflage
42-43, Tiergefährten Bei allen Tiergefährten in den Attributen muss es WE heißen (nicht WI). 2. Auflage
43, Tiergefährten "Velociraptor" muss es heißen. (nicht Veloceraptor) 2. Auflage
44, Hexenmeister-Klassenfertigkeiten Reihenfolge "Einschüchtern (CH), Fliegen (GE)," 2. Auflage
45, Hexenmeistertabelle "Zaubertricks" <-> "Zaubertricks," 2. Auflage
47, Blutlinie des Grabes Falsche Überschriftsgröße u. Schriftart 2. Auflage
56, Göttertabelle mit Domänen "Bezaubern" heisst "Verzauberung" und muss auch anders alphabetisch eingeordnet werden. 2. Auflage
57, Domäne der Befreiung - Freiheit Drittletzter Satz: "... als stündest du unter dem Effekt des Zaubers Bewegungsfreiheit" <- Bewegungsfreiheit bitte kursiv. 2. Auflage
57, Domäne der Dunkelheit Erster Absatz fehlt "kannst" - Du kannst die Schatten ... 2. Auflage
66, Schule der Beschwörung, Dimensionsschritt "in Schritten von 1,5m vorgenommen werden" so nicht richtig. Besser "von 1,50 m" oder ganz umformulieren. 2. Auflage
69, Vertrautentabelle Schlange ist in Viper umzubenennen ("Viper" im Original und im MHB) 2. Auflage
70, Mönch Tabelle Waffenloser Schaden der 7. Stufe "1W8" anstelle von "1Wd8" 2. Auflage
70, Mönch Tabelle "Ki-Vorrat (Adamant)" <-> "Ki-Vorrat (Adamant)," 2. Auflage
72, Paladin Klassenfertigkeiten "Motive erkennen" <- kein Plural (Motiv erkennen) 2. Auflage
73, Paladin, Klassenfertigkeiten "Heilkunde (WI)" --> "Heilkunde (WE)" 2. Auflage
73, Paladin, Klassenfertigkeiten Reihenfolge "Wissen (Adel) (IN), Wissen (Religion) (IN)," 2. Auflage
74, Paladin Tabelle Rettungswürfe sind in der "englischen" Reihenfolge (ZÄH, REF, WIL) und nicht in der deutschen (REF, WIL, ZÄH) 2. Auflage
76, Aura der Gerechtigkeit muss Fett geschireben sein 2. Auflage
77, Schurke, Klassenfertigkeiten Reihenfolge "Schwimmen (ST), Sprachenkunde (IN)," 2. Auflage
78, Schurke Tabelle "Hinterhältiger Angriff +5W6 Fallengespür +3" <-> "Hinterhältiger Angriff +5W6, Fallengespür +3" 2. Auflage
79, Verbesserte Reflexbewegung, 2. Abs. es sei denn, seine Schurkenstufe des Angreifers -> es sei denn, die Schurkenstufe des Angreifers 2. Auflage
81, Waldläufer, Klassenfertigkeiten Reihenfolge "Wissen (Geographie) (IN), Wissen (Gewölbekunde) (IN)," 2. Auflage
86, Fertigkeiten erwerben Zweite absatz, letzer Satz. "Entscheidest dudich" - "Entscheidest du dich" 2. Auflage
89, Fertigkeiten Tabelle 4-3 Zeile bei Heilkunde hat bei Ungeübt ein "j" <-> "J" 2. Auflage
93, Entfesselungskunst Die unter Handschellen als "unten" stehend beschriebene Tabelle steht oben drüber. 2. Auflage
93, Fingerfertigkeit Im Satz über Dolche fehlt ein "du" im 4. Absatz von Fingerfertigkeit. 2. Auflage
97, Heimlichkeit 2. Absatz "halber" -> "halben" 2. Auflage
107, Wahrnehmung, Tabelle "Grabende Kreatur unter dir bermerken" <- "bemerken" hätte man merken können 2. Auflage
108, Wissen, Lokales "Gesetze, Humanoide Legenden" <- es fehlt ein Komma zwischen Humanoide Legenden 2. Auflage
112, Voraussetzungen letzter Satz: "...kann er er das Talent augenblicklich wieder vollständig nutzen." (doppeltes er er) 2. Auflage
113, Talentbeschreibung Voraussetzung erster Satz: "...welche Voraussetzungen für die Wahl eines Talent nötig sind..." ("eines Talents" bitte) 2. Auflage
117, Tabelle der Talente zur Erschaffung magischer Gegenstände Die Überschriften "Vorteile" und "Vorraussetzungen" sind miteinander vertauscht. einander 2. Auflage
119, Aus vollem Lauf schießen, Vorteil "Du kannst dich mit einer Vollen Aktion mit deiner Bewegungsrate bewegen undzu einem beliebigen Zeitpunkt..." (fehlendes Leerzeichen bei undzu) 2. Auflage
121, Defensive Kampfweise "[...] dass du einen Angriff oder eine Volle Angriffsaktion mit einer Nahkampfwaffe durchführst." 2. Auflage
130, Skorpionstachel “Zusätzlich wird die Bewegungsrate deines Ziels auf 1,50 m reduziert, sofern ihm kein Zähigkeitswurf gelingt (SG 10 + deine halbe Charakterstufe + deinen WE-Modifikator). “ Komma, statt Punkt, + 1,50 m bitte -
132, Untote befehligen "Du kannst eine Anwendung von Negative Energie fokussieren..." Besser: "Du kannst eine Anwendung der Klassenfähigkeit negative Energie fokussieren..." oder nur "Du kannst eine Anwendung von negative Energie fokussieren..." (falls der Platz nicht reicht) 2. Auflage
132, Untote vertreiben „Du kannst einen Gebrauch deiner Klassenfähigkeit positive Energie fokussien als Standard-Aktion...“ ? fokussieren -
140 bis 163, Ausrüstungskapitel Kapielnummer ist durchgehend 7 statt richtig 6 2. Auflage
145, Kompositbogen 3. Zeile "DukannsteinenKompositbogen(kurz)auchimberittenenKampf" ohne Leerzeichen (sieht zumindest so aus) 2. Auflage
145, Langbogen 4. Zeile "GrößebeideHände.AußerdemisteinLangbogenzuunhandlich" ohne Leerzeichen (sieht zumindest so aus, auf jeden Fall nach dem "." fehlt das Leerzeichen) 2. Auflage
146, Waffenillustration Die Bezeichnungen Langschwert und Bastardschwert überlappen einander. Und "Leiche Armbrust" ist nicht ganz richtig positioniert, sondern wird teilwiese vom Bild des Morgenstern verdeckt. 2. Auflage
147, Waffenillustration Bei der Bolas steht die Bezeichnung im Plural, während im Fließtext vom Singular die Rede ist. (Muss heißen "Bola") 2. Auflage
150, Spalte 1, Chance auf arkanen Zauberpatzer Sollte nicht kursiv sondern fett gesetzt sein. 2. Auflage
152, Tartsche, Spalte 2, Zeile 2 "Du erhältst auf jeden Fall nicht den RK-Bonus der Tartsche für den Rest deines Zuges , wenn du eine Waffe mit deiner Zweihand benutzt." <- ein Leerzeichen zu viel 2. Auflage
154, oben Adamant "normalerweise ohne Metalteile gefertigt werden, kann man auch nicht aus Adamant hergestellen." <- Hergestellen ist nicht ganz richtig. (ein ge zu viel) 2. Auflage
155, Blendlaterne Wort doppelt: "Kategorie" 2. Auflage
157, Lock vs Schloss In Abbildung steht noch "Lock" 2. Auflage
157, Wurfhaken vs Kletterhaken In Abbildung steht noch "Kletterhaken" , muss „Wurfhaken“ heißen 2. Auflage
157, Rauchstab 2. Satz "Der Rauch füllt eine Gebiet..." <-- ein Gebiet, bitte 2. Auflage
158 "Werkzeug eines Handwerkers [Meisterarbeit]" (50 GM) und "Werkzeug eines Handwerkers, Meisterarbeit" (55 GM) <-> "Werkzeug [Meisterarbeit]" (50 GM) und "Werkzeug eines Handwerkers [Meisterarbeit]" (55 GM) sein. 2. Auflage
158 "Stundenglas" steht in der falschen Tabelle (Fertigkeits...) und gehört in die Abenteuerausrüstung. 2. Auflage
159 "Militäresattel" und "exotischer Militäresattel" <- ein "E" zu viel. 2. Auflage
161, Täschchen für Materialkomponenten "Bei einem Zauberwir-ker" <-- Trenn-zeichen 2. Auflage
161, Täschchen für Materialkomponenten "der eine Täschchen" <-- eine „e“ zuviel -
163, Kutschfahrt "von einer Stadt zu anderen" <-- (zur) 2. Auflage
166, Gesinnungsmatrix /-stufen In der Tabelle steht noch "Chaotic Neutral" anstelle von "Chaotisch neutral". 2. Auflage
168, Rechtschaffen böse, Letzter Satz "Rechtschaffen böse repräsentiert das organisierte Böse, welches und mit Methode und Absicht vorgeht" <-- (welches und?) 2. Auflage
170, Tabelle der reduzierten Bewegungsraten Die beiden Einträge "7,50 m - 8,50 m" und "9 m" gehören zusammen zu einem Eintrag "7,50 m - 9 m". 2. Auflage
170, Bewegung, Bewegungsskalen Dort ist noch "Strategisch" eingetragen, anstelle von "Überlandreise". (Anscheinend ist hier einfach das alte Beta-Layout für dieses Kapitel verwendet worden, ohne auf alle Anpassungen in der übersetzten Datei einzugehen) 2. Auflage
171, Überlandreise Dort ist häufig noch "strategisch" oder "strategische Bewegung" eingetragen, anstelle von "Überlandreise". 2. Auflage
171, Tabelle 7-6 Dort ist noch "Strategisch" eingetragen, anstelle von "Überlandreise". 2. Auflage
172, Flucht und Verfolgung (letzter Absatz) Dort ist noch "strategisch" eingetragen, anstelle von "Überlandreise". 2. Auflage
173, Einen Gegenstand zerschemttern "Man benutzt man" <- einmal "man" zu viel. "Man benutzt" 2. Auflage
181, Bewegungsaktion letzter Absatz, Ende: "... dafst du vor, während oder nach deiner Aktionen einen 1,50 m-Schritt machen" (wieviele Aktionen dürfens denn sein? Eine Aktion bitte.) 2. Auflage
182, Natürliche Angriffe letzter Absatz, Mitte (doppeltes Leerzeichen zwischen Klauenangriff <-> und): "Du darfst zum Beispiel keinen Klauenangriff und gleichzeitig mit derselben Hand... 2. Auflage
184, kritische Treffer 2. Absatz, Mitte "(hierbei muss nicht wieder eine natürliche 20 erzielt weren, es reicht ein einfacher Treffer)" <--- (werden klingt da besser) 2. Auflage
186, Berührungszauber auf Entfernung im Kampf letzter Satz, Anfang: Falla -> Falls 2. Auflage
197, In die Zange nehmen, Ausnahme "Ausnahme: Wenn eine der Kreaturen..." <-- (Ausnahme: kursiv bitte) -
197, In die Zange nehmen, Ausnahme "Ausnahme: Wenn eine der Kreaturen, die in die Zange nehmen, mehr als ein 1 Feld besetzt, dann ..." <-- (ein 1 deutig) 2. Auflage
198, Kampfmanöver links, erster Satz unter Kampfmanöver, Schluß: zu Fall bringen -> Zu-Fall-bringen 2. Auflage
199, Kampfmanöver Finte? Der gleichberechtigte Finteneintrag ist mit in die Kampfmanöver gerutscht. 2. Auflage
200, Ringkampf 2. Satz, fehlendes Komma bei der Aufzählung ("Talent Verbesserter Ringkampf über Ergreifen oder ähnliche Fähigkeiten"). Desweiteren doppeltes Leerzeichen vor oder. 2. Auflage
200, Ringkampf, 2. Spalte "Wenn du dich nicht aus dem Ringkampf löst, musst du jeder folgenden Runde..." ... da fehlt ein "in", was dann auch zum doppelten Leerzeichen führt. 2. Auflage
201, Zu Fall bringen Ende 1. Absatz "... einen Gelegenheitsangriff vonseiten des Ziels." (von Seiten des Ziels.) 2. Auflage
211, Schatten "Ein Schattenzauber erschafft etwas aus außerdimensionaler Energie, das teilweise real ist" <- da ist ein Leerzeichen zu viel. 2. Auflage
224-241, Listen der Zauber Anordnung der Zauberlisten ist noch nach englischer Klassenreihenfolge. 2. Auflage
S. 224 - 371 Gesamtes Zauberkapitel Kapitelüberschrift im Seitenkopf ist noch englisch ("Spells" statt "Zauber", Kapitelbezeichnung wurde sonst im Inhaltsverzeichnis, Kapitelbeginn usw. korrekt übersetzt). 2. Auflage
S. 235, Zauberlisten Unsichtbarkeit Zwei Punkte am Ende "oder bis es angreift.." 2. Auflage
S. 236, Zauberlisten Arkane Sicht Der Zauber heißt aber "Arkaner Blick". 2. Auflage
S. 256, Botschaft (Zeile 3) Doppeltes Leerzeichen zwischen "er funktioniert" 2. Auflage
S. 272, Feuer löschen (Zeile 4) "dafür muss die aber ein Bannwurf..." <- "dir" bitte 2. Auflage
S. 280, Gefühle besänftigen (2. Absatz) "oder die Fähigkeiten eines Barden aufhebt" <- auch hier "unterdrückt". 2. Auflage
S: 299 Mächtige Magie Bannen, Gezielter Bannzauber „Dies funktioniert wie der gezielte Bann von Magie bannen,...“ ? Magie bannen kursiv -
S. 299, Magie entdecken, Stärke der Aura "Siehe die unten stehende Tabelle" sollte "Siehe die Tabelle auf der nächsten Seite" heißen. Sonst kommt der Eindruck vor, die Tabelle würde fehlen. 2. Auflage
S. 309, Tabelle der Herbeigezauberten Monster "Delphin" anstelle von "Delfin" auf der 1. Stufen (da im MHB auch Delphin verwendet worden ist). 2. Auflage
S. 309, Tabelle der Herbeigezauberten Monster "Schreckeckensbär" anstelle von "Schreckensbär" auf der 6. Stufe. 2. Auflage
S. 318, Resistenz "DRU 0" (bei den Zaubergraden) anstelle von "DRU 0". 2. Auflage
S. 336, Steinhaut Komponenten IM Wert (nicht um) "(Granit- und Diamantenstaub im Wert von 250 GM)" -
S. 340, Telekinese (Spalte 2 oben) "Pro Zauberstufe (maximal 15) kannst du kannst du..." <- kannst du ein "kannst du" rausnehmen? 2. Auflage
S. 344, Tintenschlange (drittletzter Absatz) "Man kann das verbogene Symbol nicht mit Hilfe normaler Beobachtung entdecken." <- eher "verborgene" Symbol 2. Auflage
S. 345, Tor (zweiter Absatz) "Zweitens kannst du daraufhin ein bestimmten Individuum oder..." <- eher "bestimmtes" Individuum 2. Auflage
S. 349, Untote entdecken (Komponenten) "(Grab erde)" <- eher "Graberde" 2. Auflage
S. 353, Verbündeter aus den Ebenen und Mächtiger Verbündeter aus den Ebenen Beide Zauber verweisen auf den Niederen Verbündeten aus den Ebenen als Basis, dabei heißt der Schwächerer Verbündeter aus den Ebenen. 2. Auflage
S. 355, Vergiften KLE 4 anstelle von LE 4 2. Auflage
S. 359, Verhüllender Nebel (letzter Absatz) "Dieser Zauber funktioniert nicht Unterwasser." <- "unter Wasser" 2. Auflage
S. 374, Prestigeklassen Einleitung (Ende 1. Absatz) "erhalten für diese Stufen keine Boni für ihre bevorzuge Klasse" (Ich bevorzuge auch Klasse). 2. Auflage
S. 375-393, Prestigeklassen Tabellen (alle) Rettungswürfe sind in der "englischen" Reihenfolge (ZÄH, REF, WIL) und nicht in der deutschen (REF, WIL, ZÄH) 2. Auflage
S. 379, Prestigeklassen, Tabelle des Assassinen Verbesserte Reflex <neue Zeile> bewegung" <- da fehlt ein Bindestrich "Reflex-" 2. Auflage
S. 379, Prestigeklassen, Bild des Assassinen Das Bild des Assassinen ist doppelt und leicht versetzt, so dass es aussieht, als hielte er einen Zweiklingendolch in der Hand. 2. Auflage
S. 389, Magiefusion "DieKomponenten der Zauber"... -> "Die Komponenten der Zauber..." 2. Auflage
S. 389, Magiefusion "EinKleriker/Hexenmeister/Mystischer Theurg"... -> "Ein Kleriker/Hexenmeister/Mystischer Theurg..." 2. Auflage
S. 402, Die Spielsitzung, Ende 1. Absatz "Im Folgenden sind ein paar dieser Probleme aufgelistet, die dir höchstwahrscheinlichirgendwann beim Spielen begegnen werden." (da gehört höchstwahrscheinlich irgendwann ein Leerzeichen hin.) 2. Auflage
S. 406, Über der 20. Stufe, Zauber "...oder ein schneller Auflösung)..." <-> "...oder eine schnelle Auflösung)" 2. Auflage
S. 425, Tabelle der Überlebenskunstwurf-Modifikatoren "Wgeeignete Navigationswerkzeuge vorhanden" anstelle von "Geeignete Navigationswerkzeuge vorhanden" 2. Auflage
S. 425, Konflikte wegen der Richtung Fehlende Fettschrift bei diesem Absatz. Konflikte wegen der Richtung: 2. Auflage
S. 448, Adept Klassenfertigkeiten "Wissen (jede Wissensfertigkeit muss einzeln erlernt werden)" <- eher "Wissen (alle)" 2. Auflage
S. 448, Tabelle 14-1 Adept "GAB" anstelle von "BAB" 2. Auflage
S. 448, Adeliger Klassenfertigkeiten "Wissen (jede Wissensfertigkeit muss einzeln erlernt werden)" <- eher "Wissen (alle)" 2. Auflage
S. 448, Tabelle 14-1 Zeile 3 ist verrutscht -
S. 448-451, NSC's Tabellen (alle) Rettungswürfe sind in der "englischen" Reihenfolge (ZÄH, REF, WIL) und nicht in der deutschen (REF, WIL, ZÄH) 2. Auflage
S: 450-451 (NSC-Tabellen, Adelige, Bürgerliche, Experte, Krieger) WILL statt WIL -
S. 458, Magische Gegentand benutzen (Zeile 6) "In den meisten Fällen jedoch muss man eine Standard- Aktion ausführen, um einen Gegensand zu benutzen."-> Muss Gegenstand heißen. 2. Auflage
S. 461, Voraussetzungen (zweiter Absatz) "Wenn zu den Voraussetzungen ein Zauber gehört, muss dieser nicht unbedingt von dem Erschaffer selbst beherrscht werden, sondern kann auch von jemand anderem, der den zauber kennt, bereits gestellt werden..." <- "bereit" 2. Auflage
S. 464, Magische Rüstungen, Besondere Rüstungen Die Sortierung der Gegenstände erfolgt noch nach dem englischen Alphabet. 2. Auflage
S. 478, Chamäleonring "+10 auf Heimlichketit" <- Heimlichkeit 2. Auflage
S. 485-486, Mächtigere Zauberzepter Mächtigere duch „Mächtige“ ersetzen. (jedes Vorkommen auf diesen beiden Seiten, in den Listen und Beschreibungen) -
S. 489, Schriftrollen, Den Zauber aktivieren "In diesem Fall muss der Benutzer der Rolle diese Gegenstände bereits-tellen, wenn er den Zauber aktivieren will." <- Trennung an falschem Buchstaben "bereit-stellen" 2. Auflage
S. 494, Stecken der Wälder "Tierbezaubern" <- Fehlt ein Leerzeichen "Tier bezaubern" 2. Auflage
S. 497, Gürtel der Unglaublichen Geschwindidkeit Geschwindigkeit -
S. 497, Gürtel der großen Konstitution Großen bitte groß schreiben -
S. 497, Schwache Armschienen des Bogenschützen "Schwächere Armschienen des Bogenschützen" 2. Auflage
S. 498, Schwache Gebetsperlenkette "Schwächere Gebetsperlenkette" 2. Auflage
S. 500, Bezauberungsaugen "Zaubergrad erhöhen" <- ist kein Zauber "Zaubergrad erhöhen" 2. Auflage
S. 501, Elementaredelstein "Kosten 1125 GM" <- Tausenderpunkt fehlt "1.125 GM" 2. Auflage
S. 502, Elfenumhang "Kosten 1250 GM" <- Tausenderpunkt fehlt "1.250 GM" 2. Auflage
S. 504, Feder (Fächer) "...und so einen Bereich mit sanften Winden erzeigen..." <- "erzeugen" 2. Auflage
S. 548, Magische Gegenstände erschaffen (Zweiter Absatz) "...Weiter unten wird genau beschrieben, wie sich die Erschaffungskosten für magische Gegenstände zusammensetzen, grundsät-zlich kannst du dir aber merken..." <- Bindestrich falsch "grundsätz-lich" 2. Auflage
S. 550, Magische Waffe herstellen (Fünfter Absatz) "Will man eine magische Waffe mit zwei Köpfen herstellen, wird diese zur Ermittlung der Kosten, des Zeitaufwands, der EP-Kosten..." <- EP-Kosten? 2. Auflage
S. 566, Zustand "Beschädigt" nicht alphabetisiert, bzw. an der Stelle von "kaputt", gehört aber hinter "Benommen" noch auf S. 565 2. Auflage
S. 567, Ringend, 2. Abs. 2x"ihr": "[...] selbst wenn ihr eine besondere Fähigkeit, wie etwa Meisterliches Verstecken, ihr dies erlauben würde." 2. Auflage
S. 572, Index, "Ebenen, die" Nicht "439-441", sondern "440-441" 2. Auflage